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虽然说到恐惧游戏,科乐美和卡普空等公司往往占有主导地位,但作为敞开国际RPG范畴的巨子,以《辐射》和《上古卷轴》系列出名的Bethesda Game Studios,以及发行过《侮辱》和《消灭兵士》的 Bethesda Softworks,在恐惧游戏范畴也并非泛泛之辈。
这款游戏深受 H.P. 洛夫克拉夫特(H.P. Lovecraft)著作的启示,以《印斯茅斯疑云》为布景,玩家扮演失忆的私人侦察杰克·沃尔特斯,在奥秘的印斯茅斯小镇探究并对立恐惧的旧神与疯狂徒。虽然游戏略显粗糙,但其生计恐惧元素深受玩家喜欢。
将恐惧元素融入现代东京,这款游戏设定在一个被大规模失踪事情和恶灵侵扰的平行国际。玩家扮演被附身的秋人,使用超自然力气对立凶恶,阻挠制造紊乱的徒。虽然战役成分较多,但游戏中源于日本都市传说的恐惧敌人,如裂口女,为动作局面增添了额定的严重感。
《消灭兵士》系列是否归于恐惧游戏一向备受争议,但《消灭兵士 3》无疑全面拥抱了生计恐惧类型。虽然原版由动视发行,但包含BFG版在内的后续版别则由Bethesda Softworks发行。游戏经过幽闭压抑的环境和更具身体恐惧感的恶魔形象,为 FPS 恐惧爱好者带来了共同体会。
作为《恶灵附身》的续作,Tango Gameworks 在《恶灵附身 2》中进行了多项改善,包含更易了解的故事情节。玩家持续扮演塞巴斯蒂安·卡斯特拉诺斯,再次面临噩梦以解救女儿。游戏引入了半敞开国际,虽然降低了幽闭感,但供给了更多探究空间。虽然在恐惧程度上或许不及前作,但它仍是一次值得体会的生计恐惧之旅。
这款科幻恐惧游戏由 Arkane 工作室开发,深受《网络奇兵》的影响。玩家扮演研究员摩根·余,在被外星生物占据的空间站“塔洛斯一号”中求生。游戏交融了榜首人称射击、制造体系和共同的异能(如仿照物体躲藏和心灵感应),为玩家带来了充溢跳动惊吓和严重外星遭受的体会。
作为 Bethesda 发行的闻名恐惧游戏之一,玩家跟从侦察塞巴斯蒂安·卡斯特拉诺斯,在查询一同大规模谋杀案时被卷进一个充溢悲惨剧、怪物和凶恶安排的恐惧国际。游戏经过探究和动作的结合,以及歪曲的怪物、令人不安的 Boss 和多变的噩梦场景,营造出极端恐惧的气氛,其奥秘感和不行猜测性深受玩家喜欢。
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